Se que no he continuado con el contenido que me había propuesto. Por eso me disculpo sinceramente.
Prometo subir material por lo menos una vez al mes en el peor de los casos.
Continuaré donde nos habíamos quedado, en seguir preparándonos para hacer un juego funcional, que ponga en práctica todo lo que hemos aprendido. La meta es hacer un mini juego que cumpla con todo el ciclo de vida de un videojuego normal, claro este juego es con fines pedagógicos.
Que incluirá este juego:
- Manejo de pantallas(Principal, Juego, GameOver, etc.).
- Manipulación de sonidos y música de fondo.
- Colisiones entre los diferentes objetos.
- Manipulación de controles para nuestro juego(Desktop: por medio de las flechas cursoras y Android: por medio del giroscopio.)
- Claro, manipulación de los Sprite.
Y que viene luego de nuestro gran proyecto?
Pues existen muchas cosas un poco más avanzadas, que iremos aprendiendo de poco a poco.
Entre la cuales podemos mencionar:
- Editor de Mapas por medio de patrones: Tiled
- Cómo utilizar la librería Box2D, puedes ver algunos demos aquí.
- Editor de niveles como Overlap2D y VisEditor.
- Editor de Sistemas de Partículas.
- Técnicas de rendimiento(Sprite Sheet, Asset Manager y Pooling).
- Manipulación de GUI.
- Manipulación de FONT.
- ETC.
Como ven esto se pone SABROSO, así que pendientes xD
En diciembre del año pasado(2016), fue liberada la versión 1.9.5 de libgdx. He tratado de trabajar con él y resulta que tiene unos problemas con la sincronización de las API's de Android. Quizá sea porque tengo ratos de no actualizar mis SDK de Android, aún utilizado Eclipse.
Por esta razón, utilizaremos la versión 1.6.1 LibGdx, la cual podemos descargar de AQUI
Desde este punto esta es la versión que utilizaremos en todos los artículos del presente Blog.
Como siempre todo el contenido de este Blog, estará en GitHub y tratare de colgar un video demostrativo.
Creo que es todo xD
El siguiente post, estaremos preparando todo el ambiente, sonidos, música y sprite. Para comenzar nuestro proyecto del juego. Lo que no se, cuantas partes o tutoriales haré para terminar el juego.
Nos vemos la otras semana, ya con el inicio del juego insignia xD
Saludos.
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