Sean bienvenidos al primer tutorial de LibGDX.
En el anterior turorial, hemos visto las configuraciones básicas para que funcione LibGDX.
En este presente, construiremos un proyecto y modificaremos para demostrar conceptos basico.
Bueno manos a la obro.
Primero creare una carpeta llamada: "C:\workspace_tutoriales\" en la raiz "C", esta sera mi repositorio para eclipse. Abrimos eclipse y pondremos esta carpeta como nuestro Workspace(Espacio de trabajo), si ya lo tiene configurado pueden cambiarlo en File->Switch Workspace.
Anteriormente habias descargado LibGDX de aqui, hay que extraer la carpeta en un lugar facil de recordar, en mi caso cree una carpeta llamda: "libgdx-nightly-20160209" en la raiz de "C", ahi hay que colocar todos los archivos que contenga el zip.
Nota: Hemos descargado la version nightly, porque en ella están las herramientas de soporte y documentación. Pueden descargar solo el "gdx-setup.jar", pero cuando veamos la seccion de empaquetado de imagenes, sistemas de particulas, generador de Bitmap font, etc. Deben de descargarlos aparte.
Ejecutamos el archivo: "gdx-setup.jar", y completamos la informacion requerida, asi.
Name: tuto1
Package: sv.chuckles.tuto1
Game Class: Tuto1
Destination: C:\workspace_tutoriales\tuto1
Android SDK: C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk
Sub Projects:
Desktop, Android
En la seccion de Android SDK, si no esta lleno, buscarlo por el boton.
Presionamos el boton "Generate"
Esto tardara un poco, ya que descarga las dependencias del proyecto, al fin saldrá esto, lo que significa que ya esta creado el proyecto.
Nos vamos a eclipse, y elegimos la opcion: File->Import->Gradle->Gradle Project y boton Next
Presionamos el boton Browse.. o pegasmos la direccion del proyecto, luego presionamos el boton "Build Model", seleccionamos los tres proyectos y presionamos "Finish"
Veremos que en el panel aparecen tres proyectos:
- tuto1-android
- tuto1-core
- tuto1-desktop
Es aquí cuando vemos la separacion del multiplataforma, El mas importante es el "Core", es donde programamos todo y este se vincula a todos los proyectos, para nuestro caso el de android y el de desktop.
Podemos correr nuestro primer proyecto. Vamos a ejecutar la version Desktop, para ello, damos click derecho sobre el proyecto tuto1-desktop: Run As->Java Application, nos preguntara cual es la clase principal, elegimos: "DesktopLauncher":
Felicidades ya tienes tu primera pantalla xD
Hagamos otra prueba, corramos para android xD
Si tienen su Smartphone pueden probarlo ahi, yo lo hare con el emulador: "Genymotion"
Damos click derecho sobre: "tuto1-android": Run as->Android Application
Elegimos nuestro dispositivo o nuestro emulador:
Presionamos OK y nos aparecera:
Ya con esto podemos ir imaginando como va el asunto.
En el proximo tutorial, vemos como el codigo fuente que nos a generado y como manupularlo.
Un saludo
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